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Kreativität bringt den Großteil des Ergebnisses. Hören Sie also auf, endlos an den Kanälen zu schrauben.
Es gibt eine Zahl, die Marketer ungern hören, weil sie das schöne bunte Dashboard ruiniert. Laut Nielsen und anderen großen Studien ist die Kreation selbst, also was Sie sagen und wie Sie es sagen, mit Abstand der größte einzelne Treiber dafür, ob eine Anzeige verkauft. AdWeek und andere nennen Werte um die siebzig Prozent der Wirkung. Siebzig. Und trotzdem verbringen die meisten Teams ihre Zeit damit, Zielgruppen, Gebote und Landingpages zu optimieren und die eigentliche Bremse elegant zu umgehen: eine langweilige Anzeige. Das ändern wir jetzt.
Daniel Votruba · 28. Juli 2026 · 4 Min. Lesezeit
Die Zahl, die das Dashboard ruiniert
Nielsen misst das seit Jahren, und in einer Analyse von fast fünfhundert Kampagnen zeigte sich: Von allen Hebeln, mit denen Werbung den Absatz bewegt, ist die Kreation der größte, allein rund 47 Prozent der Wirkung, bei digitalen Kampagnen bis zu 56 Prozent. Es folgen die Reichweite mit 22 Prozent, die Marke mit 15 Prozent und erst danach das Targeting mit 9 Prozent. Zählt man Kreation und Reichweite zusammen, landet man bei etwa siebzig Prozent, woher auch die berühmte Siebzig stammt, die Sie vielleicht von AdWeek kennen. Und hier die unbequeme Ironie: Marketer schätzen den Beitrag der Kreation selbst nur auf etwa siebzehn Prozent, fast dreimal weniger, als sie tatsächlich liefert. Wir unterschätzen genau den Hebel, der am meisten entscheidet.
Warum Kreation und nicht Targeting
Der Grund ist ärgerlich einfach. Selbst perfekt zielgenau ausgespielte Werbung nützt nichts, wenn sie niemand bemerkt und sich niemand an etwas erinnert. Und genau dort landet die meiste Werbung: übersprungen, weggescrollt, vergessen, bevor sie zu Ende ist. Die Kreation kümmert sich um die drei Dinge, auf denen alles ruht:
- Aufmerksamkeit. Ohne sie passiert gar nichts. Eine langweilige Anzeige ist die Steuer, die Sie den Medien dafür zahlen, ignoriert zu werden.
- Emotion. Binet und Field haben gezeigt, dass emotional getriebene Kampagnen das langfristige Wachstum weit stärker antreiben als eine rationale Liste von Features. Für ein Datenblatt empfindet niemand etwas.
- Unverwechselbare Markenassets. Ehrenberg-Bass wiederholt es wie ein Mantra: Es wachsen die Marken, die unverkennbar sie selbst und leicht zu erinnern sind. Logo, Farbe, Figur, Klang, Form. So erinnert sich der Kunde an Sie, wenn er kauft.
System1 und Orlando Wood haben das in ihrem Buch Lemon messbar gemacht: Werbung, die die rechte Gehirnhälfte anspricht, mit Figuren, Geschichte, Humor und Gefühl, erzielt bessere Bewertungen und sagt höheren langfristigen Gewinn voraus. Das Targeting liefert nur den Umschlag. Die Kreation entscheidet, was darin steht und ob ihn überhaupt jemand öffnet.
Die teure Falle: Sie optimieren das Falsche
Diese Szene sehe ich ständig. Eine Kampagne bleibt hinter den Erwartungen, also verbringt das Team einen Monat damit, Zielgruppen umzusortieren, Gebote zu verdrehen, fünf Landingpages zu testen und den Algorithmus zu verfluchen, als wäre er das Wetter. Dabei sitzt das Problem direkt vor ihnen auf dem Bildschirm: Die Anzeige ist langweilig. Keine Kanaloptimierung rettet eine Botschaft, die niemanden interessiert. Manchmal ist die beste Optimierung nicht eine weitere Runde im Ad Manager, sondern schlicht eine bessere Anzeige.
Probieren Sie es als Test, wenn das nächste Mal etwas stockt. Bevor Sie zur sechsten Zielgruppeneinstellung greifen, fragen Sie ehrlich: Würde ein Fremder, der diese Anzeige ohne Ton und ohne Kontext sieht, anhalten? Lachen? Sich an die Marke erinnern? Lautet die Antwort Nein, rettet Sie kein Targeting. Sie lackieren das Lenkrad eines Autos ohne Motor neu.
Wie Kreation aussieht, die wirklich verkauft
Es geht nicht um Budget oder Produktionskosten. Es geht um ein paar Dinge, die man günstig und trotzdem klug umsetzen kann. Konsequent unverwechselbare Markenassets, damit schon nach einer halben Sekunde klar ist, wer spricht. Emotion oder Humor statt einer Feature-Liste. Ein wiederkehrendes Element, eine Figur oder ein Motiv, das über Kampagnen hinweg trägt, weil Konsistenz Neuheit schlägt. Und vor allem eine echte Idee. Wie man eine solche Idee erkennt und erklärt, haben wir separat beschrieben.
Wenn selbst die beste Kreation Sie nicht rettet
Damit das nicht klingt wie „Drehen Sie einen hübschen Spot, dann sind Sie fertig“: Die Kreation repariert kein schlechtes Produkt, keinen überzogenen Preis und keinen löchrigen Vertrieb. Und in der Performance brauchen Sie weiterhin brauchbares Targeting und Messung, sonst erreicht selbst eine großartige Anzeige nie den richtigen Menschen. Es geht um die Reihenfolge der Prioritäten. Media und Targeting sind eine notwendige Bedingung. Die Kreation entscheidet, was passiert, wenn die Botschaft ankommt. Und sie entscheidet den Großteil.
Wenn die Kreation etwa die Hälfte des Ergebnisses bestimmt, lohnt es sich, sie zu prüfen, bevor Sie Budget dahinter legen. Wie das heute funktioniert, von Umfragen und Eye Tracking bis zum KI-Gehirnmodell von Meta, steht im Beitrag Meta TRIBE v2 und wie Menschen auf Werbung reagieren.
Das Fazit (TL;DR)
- Die Kreation ist der größte Einzeltreiber der Wirkung einer Anzeige: 47 % laut Nielsen, 56 % bei digitalen Kampagnen. Zusammen mit der Reichweite etwa 70 %.
- Sie gewinnt, weil sie Aufmerksamkeit, Emotion und unverwechselbare Markenassets abdeckt. Das Targeting liefert nur den Umschlag.
- Der häufige Fehler: monatelanges Kanaltuning statt einer besseren Anzeige. Manchmal ist die Lösung eine neue Kreation.
- Gute Kreation: unverwechselbare Markenassets, Emotion statt Features, ein durchgängiges Gestaltungselement und eine echte Idee.
- Die Kreation repariert kein schlechtes Produkt, keinen falschen Preis und keinen schwachen Vertrieb. Media ist die notwendige Bedingung, die Kreation entscheidet.
Häufige Fragen
Welcher Anteil am Ergebnis einer Anzeige entfällt auf die Kreation?
Laut Nielsen (knapp 500 Kampagnen) entfallen allein auf die Kreation 47 % der Verkaufswirkung, bei digitalen Kampagnen bis zu 56 %. Sie ist mit Abstand der größte Einzelfaktor, vor Reichweite (22 %), Marke (15 %) und Targeting (9 %). Kreation und Reichweite zusammen machen etwa 70 % aus.
Warum ist die Kreation wichtiger als das Targeting?
Selbst perfekt zielgenaue Werbung scheitert, wenn sie niemand bemerkt und sich niemand an sie erinnert. Die Kreation sorgt für Aufmerksamkeit, Emotion und unverwechselbare Markenassets. Das Targeting liefert die Botschaft aus, die Kreation entscheidet, was passiert, wenn sie ankommt.
Heißt das, dass Media und Daten keine Rolle spielen?
Nein. Media, Targeting und Messung sind eine notwendige Bedingung, liefern das Ergebnis allein aber nicht. Es geht um die Reihenfolge der Prioritäten: Die meisten Teams investieren zu viel in Kanaloptimierung und zu wenig in die Kreationsqualität, die das Ergebnis am stärksten bewegt.
Woran erkenne ich gute Kreation?
Sie fesselt die Aufmerksamkeit, löst Emotionen aus, trägt unverwechselbare und konsistente Markenassets und ist auch ohne Ton verständlich. Tools wie das System1-Sternerating messen die emotionale Reaktion und korrelieren mit langfristigem Wachstum.
Was ist das System1-Sternerating?
Eine Untersuchung, die die emotionale Reaktion auf eine Anzeige misst und mit 1 bis 5,9 Sternen bewertet. Ein höheres Rating korreliert mit höherem langfristigem Umsatzpotenzial. Sie baut auf Orlando Woods Arbeit zur rechten Gehirnhälfte und dem Buch Lemon auf.
Quellen: Nielsen (Analyse von ca. 500 Kampagnen: Kreation 47 %, bei digitalen Kampagnen 56 % der Verkaufswirkung; Kreation und Reichweite zusammen ca. 70 %) · System1 und Orlando Wood, Lemon (Sternerating, rechte Gehirnhälfte) · Les Binet & Peter Field, The Long and the Short of It (IPA) · AdWeek und Westwood One (Anteil von Kreation und Reichweite an der Wirkung) · Kantar, WARC. Einzelne Prozentwerte sind als Richtwerte zu verstehen und anhand aktueller Studien zu prüfen.
Passend zu unserer Arbeit: Branding & Websites und Content & Produktion. Und zum Erkennen und Erklären einer Idee gibt es diesen Beitrag.
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